공간 실측을 빠르게 그리고, 바로 3D로 확인하세요
[▬ 벽]으로 드래그하면 벽, [▢ 사각형]은 방 하나가 한 번에 생깁니다. 방 안에 벽을 그어 양쪽 벽에 닿게 하면 방이 나뉘고, 벽도 만나는 점에서 따로따로 나뉩니다.
[↖ 선택]으로 벽을 누르고 실측 길이와 두께를 숫자로 넣으세요. 방 안쪽을 누르면 방 이름·천장고·바닥 높이를 넣을 수 있습니다.
[⊓ 문]·[⊞ 창문]으로 벽을 누르면 들어갑니다. 넣은 것을 누르면 폭·높이·종류(문: 편개/양개/미닫이/양쪽 미닫이/포켓/접이문/개구부/아치, 창: 미서기/고정/여닫이/프로젝트)를 고칠 수 있습니다.
[↔ 치수선]은 드래그한 다음 한 번 더 끌어서 위치를 정합니다. [T 글메모]·[✎ 손글씨]로 공간 메모를 남기세요.
펜을 쓰면 [펜으로만 그리기]가 자동으로 켜져서, 손이 닿아도 선이 생기지 않습니다. 손가락 두 개로 확대하고 이동합니다.
[3D ▲]를 누르면 벽이 솟아오릅니다. 위쪽 막대로 높이와 문 열림 정도를 조절하고, 천장을 켜고 끌 수 있습니다.
[✂ 자르기]로 벽을 누르면 다른 벽과 만나는 점 사이만 잘려 나갑니다. 벽을 따라 끌면 끈 만큼만 잘라 틈을 만듭니다. 방에 붙은 벽을 잘라도 바닥·천장은 그대로 남고, 잘린 자리는 회색 점선으로 표시됩니다. 점선을 지우개로 지우면 방이 열리고, 선택해서 [벽으로 되돌리기]를 누르면 다시 벽이 됩니다.
[┄ 단차선]으로 방 안에 선을 그으면 벽 없이 바닥만 나뉩니다. 나뉜 칸을 [↖ 선택]으로 눌러 바닥 높이를 다르게 넣으면 계단식 바닥이 됩니다. [☰ 계단]은 사각형으로 끌어서 만들고, 눌러서 총 높이·단 수·오르는 방향을 고칩니다.
[🚶 경로]로 평면도에 걸어갈 길을 그린 뒤 [3D ▲] → 오른쪽 아래 [🚶 걷기]를 누르면 그 길을 따라 걸어갑니다. 끝점에서 이어 그리면 길이 이어지고, 경로를 짧게 누르면 지울 수 있습니다. 초록 경로선은 [🚶 경로]를 눌렀을 때만 보입니다. 걷는 중 [눈높이]로 어린이·휠체어 눈높이로도 볼 수 있습니다. 👁 1인칭(눈높이)과 🧍 따라보기를 바꿔 볼 수 있습니다. 3D 색상은 [🎨 색상]에서 바꿉니다.
[🛋 가구]를 누르고 도면의 빈 곳을 누르면 가구 목록이 열립니다. 넣은 가구는 끌어서 옮기고, 누르면 크기·바닥에서 띄우는 높이·90° 돌리기·복사를 할 수 있어요. 작은 △ 표시가 가구의 앞쪽입니다. 3D에서는 간단한 블록 모양으로 보여 크기를 가늠할 수 있어요.
[📁] 메뉴에서 [💾 기기에 저장]은 이 기기에, [☁ 클라우드에 저장]은 공유 창을 열어 구글 드라이브·드롭박스·iCloud(파일 앱)·원드라이브 등에 보관합니다. PC에서는 저장 위치 창에서 클라우드 동기화 폴더를 고르세요. 이미지·PDF·DXF·DAE는 [보낼 곳]에서 고른 방식으로 나갑니다. 다시 열 때는 [📂 불러오기]에서 파일을 고르면 됩니다. 안드로이드 브라우저에서는 파일 이름 끝에 .txt가 붙을 수 있지만 그대로 불러올 수 있어요.
[📁] 메뉴에서 공간별로 관리하고 .bch 파일로 저장합니다. 이미지·PDF, CAD(DXF), 스케치업용 DAE로도 보낼 수 있습니다. 3D 화면은 오른쪽 아래 [📷 저장]으로 이미지·PDF를 만듭니다.